- Künstliche Intelligenz - Wikipedia: In der Vergangenheit sind Erkenntnisse der künstlichen Intelligenz mit der Zeit oft in die anderen Gebiete der Informatik übergegangen: Sobald ein Problem gut genug verstanden wurde hat sich die KI neuen Aufgabenstellungen zugewandt.
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- Methoden der KI: Die Methoden der KI lassen sich grob in zwei Dimensionen einordnen: Symbolische vs. Neuronale KI und Simulationsmethode vs. phänomenologische Methode.
- KI: In diesem Bereich der schwachen KI löste man sich von Konzepten von „Intelligenz“ und analysierte stattdessen, ausgehend von der Neurophysiologie, die Informationsarchitektur des menschlichen (/tierischen) Gehirns.
- Kontext der KI: Bekannte heuristische Suchverfahren aus dem Kontext der KI sind Evolutionäre Algorithmen.
- heuristischen: Viele ältere Methoden, die in der KI entwickelt wurden, basieren auf heuristischen Lösungsverfahren.
- Expertensysteme: Bei der Exploration von Ölquellen, der Steuerung von Marsrobotern oder der medizinischen Diagnose werden Expertensysteme eingesetzt.
- Diagnose: Allerdings reagierte das System, als ihm Daten einer Cholera-Erkrankung - bekanntlich eine Darm- und keine Blutinfektionskrankheit - eingegeben wurden, mit Diagnose- und Therapievorschlägen für eine Blutinfektionskrankheit, das heißt, MYCIN erkannte die Grenzen seiner Kompetenz nicht.
- Prolog: In der Praxis machte man Kompromisse, wo die Beschreibungssprache für den Benutzer etwas umständlicher, die zugehörigen Optimierungsprobleme für den Rechner einfacher zu handhaben waren (Prolog, Expertensysteme).
- Turing-Test: Um ein Maß zu haben, wann eine Maschine eine dem Menschen gleichwertige Intelligenz simuliert, wurde von Alan Turing der nach ihm benannte Turing-Test vorgeschlagen.
- Alan Turing
- Intelligenz: Im Verständnis des Begriffs künstliche Intelligenz spiegelt sich oft die aus der Aufklärung stammende Vorstellung vom Menschen als Maschine wider, dessen Nachahmung sich die so genannte starke KI zum Ziel setzt: eine Intelligenz zu erschaffen, die wie der Mensch kreativ nachdenken und Probleme lösen kann und die sich durch eine Form von Bewusstsein beziehungsweise Selbstbewusstsein sowie Emotionen auszeichnet.
- Maschine: Ist die Maschine nicht von dem Menschen zu unterscheiden, so ist laut Turing die Maschine intelligent.
- Anwendung der Künstlichen Intelligenz: Dennoch würde man eine Anwendung zur Durchführung von Additionen kaum als eine Anwendung der Künstlichen Intelligenz bezeichnen.
- Anwendung: Es lässt sich nun sagen, dass eine Anwendung die V1 bis V3 erfüllen muss, um von einer Anwendung der Künstlichen Intelligenz sprechen zu können.
- V1 bis V3: Weitere Merkmale und Fähigkeiten, die aber nicht als notwendig erachtet werden, sind etwa logisches Schlussfolgern, Verallgemeinerung und Spezialisierung, Verwendung natürlicher Sprache usw. Insgesamt existieren derzeit inklusive V1 bis V3 zwölf relativ gesicherte Merkmale.
- emotionale Intelligenz: Des Weiteren kommen, je nach Differenzierungsgrad, solche Intelligenztypen wie emotionale Intelligenz hinzu.
- logischen Schliessens: Eine andere Form des logischen Schliessens stellt die Induktion dar (Induktionsschluss, Induktionslogik), in der Beispiele zu Regeln verallgemeinert werden (maschinelles Lernen).
- Wissensrepräsentationen: Eine Fragestellung der KI ist die Erstellung von Wissensrepräsentationen, die dann für automatisches logisches Schließen benutzt werden können.
- Form: Die Fuzzy-Logik hat sich als weitere Form der schwachen KI etwa bei Maschinensteuerungen etabliert.
- Suchalgorithmen: Diese werden je nach Struktur entweder mit Suchalgorithmen aus der Informatik oder, zunehmend, mit Mitteln der Mathematischen Programmierung gelöst.
- Informatik: Künstliche Intelligenz (kurz: KI; englisch: Artificial Intelligence, kurz: AI) ist ein Teilgebiet der Informatik mit interdisziplinärem Charakter.
- Mathematischen Programmierung: In jüngerer Zeit spielen mathematisch fundierte Ansätze aus der Statistik, der Mathematischen Programmierung, und der Approximationstheorie eine bedeutende Rolle.
- einnimmt: Ein Paradebeispiel für die Suche ist der Vorgang der Wegfindung, der in vielen Computerspielen eine zentrale Rolle einnimmt und auf Suchalgorithmen wie zum Beispiel dem A*-Algorithmus basiert.
- Computerspielen: In Computerspielen dienen die Algorithmen, die in der KI entwickelt wurden dazu, computergesteuerte Mitspieler intelligenter erscheinen zu lassen.
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